สิ่งต่อไปสำหรับเกมคาสิโนออนไลน์ – การคาดการณ์สี่อันดับแรก

ตลาดการพนันออนไลน์คาดว่าจะเพิ่มขึ้นจาก 47.11 พันล้านดอลลาร์ในปี 2560 เป็น 59.9 พันล้านดอลลาร์ในปี 2563 จากข้อมูลของ Statista และความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีจะช่วยให้เกิดความเจริญรุ่งเรืองนี้ อุตสาหกรรมคาสิโนออนไลน์ได้พิสูจน์แล้วว่ามีความตั้งใจที่จะปรับตัวให้เข้ากับการพัฒนาเทคโนโลยีในช่วงหลายปีที่ผ่านมาและในการดำเนินการดังกล่าวยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง ด้วยตลาดเสมือนจริงและเติมความเป็นจริงก็คาดการณ์ว่าจะขยายตัวในปี 2563 มีแนวโน้มว่าคาสิโนออนไลน์จะได้รับความนิยมเหล่านี้ การพัฒนาที่เป็นไปได้อื่น ๆ อาจรวมถึงเกมสล็อตที่เน้นทักษะและเนื้อหาข้ามแบรนด์

ช่องเพื่อรวมทักษะ

ประวัติศาสตร์สล็อตแมชชีนได้รับการมุ่งเน้นไปที่โอกาสอย่างหมดจดกับผู้เล่นที่มีผลเพียงเล็กน้อยต่อผลของวงล้อ ใช่มีบางครั้งตัวเลือกในการถือสัญลักษณ์บางอย่างเพื่อหวังว่าจะชนะ แต่ในที่สุดการจ่ายเงินออกจะถูกตัดสินโดยขึ้นอยู่กับอัตราผลตอบแทนต่อผู้เล่นที่ระบุไว้ในเครื่อง

ตอนนี้ต้องขอบคุณเกมไขปริศนาและเกมมือถือที่เพิ่มความสามารถเช่นสล็อตAngry Birdsที่ขายได้มากกว่า 12 ล้านเล่มอาจรวมองค์ประกอบที่ทำให้ผู้เล่นสามารถควบคุมผลลัพธ์ได้มากขึ้น เกมหนึ่งดังกล่าวคือCatapult King จาก Wicked Witchซึ่งเริ่มเป็นเกมมือถือยอดฮิตที่คล้ายกับชื่อ Rovio จากนั้นผู้พัฒนาหันมาใช้เกมพนันไฟท์เพื่อเพิ่มองค์ประกอบของเงินจริงลงในเกมทำให้ผู้เล่นมีโอกาสชนะเงินสำหรับความพยายามของพวกเขา

เนื้อหาข้ามแบรนด์มากขึ้น

สัญลักษณ์ผลไม้ของสล็อตแมชชีนยุคแรก ๆ นั้นพบได้ในเกมย้อนยุคเท่านั้นในปัจจุบันผู้พัฒนาสมัยใหม่มักมองหาวัฒนธรรมที่เป็นที่นิยมสำหรับแนวคิดเกี่ยวกับภาพเพื่อใช้กับวงล้อ เนื้อหาข้ามแบรนด์ประสบความสำเร็จอย่างมากและสิ่งนี้ดูเหมือนจะเป็นแนวโน้มที่เพิ่มขึ้นในอนาคต ผู้ประกอบการที่ไม่ใช่ผู้เล่นการพนันพบว่าการใส่ชื่อของพวกเขาลงในเกมสล็อตช่วยเพิ่มการรับรู้และนักพัฒนาสล็อตค้นพบว่าการใช้แบรนด์ที่คุ้นเคยช่วยดึงดูดผู้เล่นเข้าสู่เกม

ตัวอย่างสำคัญของ บริษัท ที่ทำเช่นนี้คือ Microgaming หนึ่งในผู้พัฒนาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสำหรับคาสิโนออนไลน์ พวกเขารับผิดชอบเกมยอดนิยมเช่นJurassic Park , Game of ThronesและBridesmaidsซึ่งทั้งหมดนี้มีพื้นฐานมาจากแฟรนไชส์ที่ไม่ใช่การพนันที่ได้รับความนิยมอย่างสูง ตอนนี้ บริษัท กำลังขยายตัวมากกว่าภาพยนตร์กับเกมอย่าง Playboy Gold ที่ Betway Casinoโดยใช้ธีมของนิตยสารสุภาพบุรุษชื่อดัง ตัวอย่างอื่น ๆ เป็นMoby Dickเกมจากนวนิยายคลาสสิกโดยเฮอร์แมนเมลวิลล์และทาร์ซานซึ่งใช้รูปแบบจากนวนิยาย 1914 โดยเอ็ดการ์โรห์ข้าวทาร์ซานของลิง

เกม VR ขั้นสูง

ความเป็นจริงเสมือนได้เริ่มต้นอย่างช้าๆ แต่หลังจากสร้างเพียง 6.1 พันล้านดอลลาร์ในปี 2559 ก็จะเพิ่มขึ้นถึง 215 พันล้านดอลลาร์ในปี 2564 หากความเจริญที่คาดการณ์ไว้นี้จะมาถึงไม่ต้องสงสัยเลยว่าอุตสาหกรรมคาสิโนออนไลน์จะเป็นอย่างไร ของความช่วยเหลือที่ดีกับมัน เครื่องสล็อตมีวิวัฒนาการที่มั่นคงตลอดหลายปีที่ผ่านมาและ VR ก็ดูเหมือนจะเป็นก้าวต่อไปในการพัฒนา

NetEnt ได้พัฒนาQuest VR ของ GonzoและJack’s World VRแล้วโดยมีข้อเสนอจากสองชื่อที่ได้รับความนิยมอยู่แล้ว เกมดังกล่าวเป็นไปตามกลไกการหมุนแบบดั้งเดิมของสล็อต แต่ผู้เล่นถูกส่งไปยังอีกโลกหนึ่งที่พวกเขาต้องเผชิญกับเกมคลาสสิครุ่นใหญ่ เกมคาสิโนในตำนานอีกเกมหนึ่งที่มีการดัดแปลงโฉม VR คือVR Rouletteของ Microgaming ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในปี 2559 หลังจากการตอบรับที่แข็งแกร่งดูเหมือนว่ายุติธรรมที่จะคิดว่าจะมีผลิตภัณฑ์อื่น ๆ เช่นนี้วางจำหน่ายในอนาคตอันใกล้

ด้าน AR ในเกม

หลังจากความสำเร็จอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนของPokémon Goของ Niantic ในปี 2559 มีการเพิ่มขึ้นของการใช้ความเป็นจริงยิ่งในเกม ชื่ออื่น ๆ ทำให้การใช้รูปแบบทำให้เป็นที่นิยมโดยมอนสเตอร์ที่เก็บรวบรวมเกมรวมถึงโลกจูราสยังมีชีวิตอยู่จาก Ludiaand The Walking Dead: โลกของเราจากเกมถัดไป ในไม่ช้า AR อาจถูกนำไปใช้ประโยชน์อย่างดีในอุตสาหกรรมคาสิโนออนไลน์เนื่องจากคาดว่าจะขยายตัวควบคู่ไปกับ VR AR อาจยอดเยี่ยมสำหรับเกมอย่างแบล็คแจ็คและโป๊กเกอร์เนื่องจากผู้เล่นจะได้รับการ์ดเสมือนจริงที่พวกเขาเห็นเท่านั้น

ไม่กี่ปีข้างหน้าจะเห็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญและแนวโน้มใหม่ให้กับอุตสาหกรรมคาสิโนออนไลน์ที่เรารู้ เทคโนโลยีดังกล่าวพร้อมที่จะนำเกมไปสู่วิวัฒนาการขั้นต่อไปและปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่นให้ดียิ่งขึ้น